视博云受邀出席5G云游戏产业峰会 总裁吴君鸣分享行业深度思考!
视博云受邀出席5G云游戏产业峰会 总裁吴君鸣分享行业深度思考!
发布时间:2020-12-03

      12月2日,由中国通信院、5G云游戏产业联盟主办的“创新融合,预见未来”5G云游戏产业峰会在成都成功举办。本次峰会作为2020年“5G云游戏生态计划”的收官之战,邀请了国内外知名云游戏大咖及专家联袂出席,共同探讨边缘计算与云游戏创新思路与破局之道。视博云携超高清云游戏解决方案亮相大会,总裁吴君鸣受邀出席大会圆桌论坛,围绕云原生游戏的思考与实践进行了精彩分享。

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       释放5G新动能 打造优质云游戏体验

      视博云是国内较早进入云游戏行业的企业,在2012年就实现了云游戏的成熟商用部署。经过多年的布局,已积累了丰富的虚拟化技术及5G应用分发业务,完成多个阶段的云游戏项目落地。依托于强大的云流化PaaS平台能力,视博云将传统只能通过高端PC主机体验的3A级游戏搬到普通电脑、平板、手机等多个终端上来,带来颠覆性电竞体验。


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       现场,视博云云游戏演示区吸引了众多参观人群体验,大家纷纷表示,能达到这样的流畅的运行速度和高清的画质足以说明视博云的技术实力!


       产业链日趋成熟 云原生游戏加速发展
       随着5G、云计算等技术的升级迭代,为云游戏产业的发展提供了强有力的技术支撑,围绕云游戏时延、多人实时交互的用户体验以及云游戏内容开发方面的话题已经成为行业重要命题。而从云游戏产业生态和可参考的商业模式来看,拥有高品质的原生游戏内容将成为云游戏成熟期的核心竞争力,也是未来云游戏的重点发展方向。


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      针对如何乘势发展云原生游戏这一话题,吴总分享了独到的见解:“云原生游戏不是简单地将现有的游戏客户端放到云上,它是一种技术体系,是一种理念,基于云的特性,从开发环节、游戏设计、平台架构、场景产品等各个环节充分利用云的能力,重新构建开发新的内容,满足产业链成员各自的诉求。因此,想要打造一个可持续发展的云原生游戏生态,需要产业链各方通力合作,依托云计算底层核心技术的逐渐成熟,探索创新商业模式,创造云原生游戏的新玩法、新业态。”


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      从技术架构、传输带宽、云端算力等角度来看,随着云游戏产业链的日趋成熟,云原生游戏正在迎来加速发展阶段,不久的将来,玩家在游戏中打造类似《头号玩家》的虚拟世界,实现互动社交将成为现实。


      多维度布局 开拓云原生游戏生态大格局

      凭借绝对的技术优势及丰富的实践经验,视博云通过多维度全面布局,助推云原生游戏发展。凭借底层核心云流化技术,视博云为游戏开发、技术设计、游戏玩法、支付方式等多方面构建云化能力,用高并发、实时渲染分层技术等,实现内网状态同步,并辅以5G传输,让用户基于云世界的元素去创作,最终构建一个一云多屏、万人同屏的游戏世界。


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      在圆桌论坛的最后,吴总表示,当下,云原生游戏还有成本过高、延迟较长、优质内容缺失等诸多问题亟需解决,这需要产业链上下游共同参与努力。未来,视博云将持续在架构优化、GPU池化、云原生游戏配套组建等领域发力,推出更优质的产品和解决方案,加速游戏产业转型升级,推动整个游戏产业迈向更高的台阶。