视博云韩坚:5G时代,助力打造云VR的完整解决方案

日期:2018-11-12    来源:本站   字体大小:

在经历15、16年的VR产业狂热投资热潮后,17年的VR行业骤然进入“寒冬”,18年当大家都对VR行业驻足观望的时候,一名行业小有规模的企业却始终如一,在近几次的VR大会上频频亮相,他就是视博云。

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视博云总经理 韩坚

近日,通信世界全媒体记者采访了视博云总经理韩坚,分享了在当前的大环境下视博云看好云VR发展的动力,以及5G时代云VR的发展前景。

缘何看中云VR市场

前不久,工信部电子信息司副司长吴胜武对VR目前的产业状况总结为“处在发展的起步期”,按照虚拟现实产业联盟统计数据来看,2017年,中国虚拟现实产业已达到了160亿元,同比增长164%。预计到2020年,市场规模将达900亿元,增长率超过200%。

数字来看,未来的VR产业市场将是一块很大的“蛋糕”。

在韩坚看来,VR产业内容商与设备商其实是一种“鸡生蛋 蛋生鸡”的关系,当VR终端数量足够庞大时,内容厂商才会有动力生产更多的内容。同理,内容厂商生产内容越多,也会推动终端设备产业的发展。这与智能手机时代一样,当终端量达到一亿的时刻,应用陡然暴增。

“眼下,VR产业终端设备价格昂贵,是其难以大面积推广的主要原因之一。如果运营商介入进来,对终端厂商进行补贴,帮助终端成本下降,也将吸引更多的内容厂商提供内容。”韩坚这样说到。

那么视博云又是为何会看中云VR市场呢?

韩坚分析到,云VR的技术主要涉及到PC 端和移动端两大市场。PC端的优点是内容多,GPU、CPU等高配置,沉浸感逼真;缺点在于PC机成本高,VR头盔,以及相关配套设备也是价格不菲,此外,VR提供沉浸式体验,终端连接线也会影响观赏体验。而移动VR则不会不会有那根“绳”,且成本相对低廉,不过其缺点在于移动终端考虑配置、重量、电池功耗等多方面原因,体验并没有PC端真实逼真。

“如何降低成本的同时又打造PC端的高逼真体验,为此我们想到云VR”韩坚表示,视博云结合二者的优点,通过云VR的,在轻的、低成本的终端上,体验高清的沉浸体验。

思深以致远,谋定而后动。在选定这个方向后,视博云就一直坚定的朝着这个方向努力,目前已得到产业链上下游企业的认可与肯定。韩坚表示,视博云上不碰内容,下不做终端设备,而是提供一套完整的解决方案,以软件平台提供服务,终端侧采集数据,服务端侧进行分析并将数据推流并在终端进行反馈显示。

视博云云VR优势几何

云VR平台是基于云计算技术的理念,采用视频作为“云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案。应用在云端服务器上运行,将运行的显示输出、声音输出编码后经过网络实时传输给终端,终端进行实时解码后显示输出。终端同时可以进行操作,经过网络将操作控制信息实时传送给云端应用。

视博云云 VR平台其技术来源于视博云强大的云流化技术,即依托其先进的流化技术将VR内容储存和运行在云端,并以视频流的形式下达到终端,针对VR应用的运行、渲染、展现和控制特性进行研发,满足VR应用运营的需求,其技术研发已经克服了时延障碍,让体验者在使用时无眩晕感,同时云VR技术也能够支持无线VR的接入方式,利用家用WIFI、5G网络就可以实现无线头显的云VR互动,解放场所限制享受自由。

据悉,视博云VR平台为自主创新研发,为了适应不同的网络结构,云VR平台支持分布式的系统架构和集中式部署架构。通过分布式的系统架构减轻视音频流为骨干网带来的压力,同时降低了视音频传输的网络时延,提供给用户更加优质的体验。

视博云系统主要分为中心管理系统、分前端管理及应用运行系统、业务系统4个部分。中心管理系统采用B/S架构,通过网页实现对系统整体的控制管理,包括平台监控、数据存储、全局调度和系统管理。

此外,视博云VR技术融合了各家VR平台限制,在云端实现对各VR技术平台的支持,CP只需符合其中一个平台要求,就可以为所有VR用户服务。此外,云VR有利于版权保护,技术使得VR游戏运行在云端,可执行内容不下发到终端,彻底杜绝了内容被盗版的风险,保护CP的资金投入,维护VR行业正常发展。

5G时代  云VR发展将再添助力

梦想照进现实。近一年来,随着固网宽带和5G的提速,5G 云VR技术也在运营商的应用已经全面铺开。

“5G 云VR解决方案利用运营商的高效5G传输网络实现了VR运行能力由终端向云端的转移,有效的协助VR产业从高端走向普及。”韩坚表示。

视博云作为5G 云VR解决方案的核心技术提供商,从平台底层提供了云VR所需的VR云、VR流化、VR终端时延优化、VR同屏分享等基础技术,从VR内容运行时环境、VR流化传输优化到VR终端体验的提升进行了大量研究工作,2018年7月还建设了全球首个电信运营商级云VR的商用平台-福建移动云VR平台的试点,为运营商云VR解决方案的商业落地打下了坚实的基础。

在5G云VR平台架构中,所有的VR应用均运行在云端,利用云端的强大计算能力和显卡的渲染能力实现VR应用运行结果的处理,云端运行的画面和声音经过低时延编码技术的处理,形成实时的内容流。实时流通过网络发送到VR终端,实现低时延解码并呈现于VR显示设备上。

同时VR显示设备将用户的控制信令发送到云端用于操控应用,实现用户与应用的互动。基于云VR平台架构,VR应用运行与应用展现是相分离的,云端完成应用处理和结果下发,VR眼镜仅需要实现最基础的视频解码、呈现、控制信令接收和上传,而不需要处理与实际业务相关的计算,大大简化了VR眼镜的内部结构和性能需求。

战果累累  云VR未来发展制定三目标

据了解,截至2018年9月30日,视博云科技已经与北京、上海、广东、江苏、吉林、重庆、四川、河北、新疆、山东等三十个省市广电、电信运营商达成合作,覆盖用户1.6个亿,DTV 覆盖用户超过1.1个亿。IPTV用户超过5000万;渗透用户突破5000万。注册用户突破1000万。

2018年4月25日,视博云科技作为5G Cloud VR系统的核心技术提供方受邀参加中移动5G联合创新合作伙伴会议并共同参与5G联创中心合作伙伴授牌。

2018年7月18日,视博云科技作为福建云VR项目重要合作伙伴,云VR系统核心技术提供方,助力福建移动开启全球首个运营商云VR业务试商用,引领光宽带从百兆向千兆迈进。

2018年9月5日,中国联通发布“5G+视频”推进计划,并同步启动中国联通“5G+视频”合作伙伴计划,视博云科技作为云VR重要合作伙伴参加此次大会。此次大会云VR也作为中国联通5G的重点创新业务列入全面规划中。

2018年9月5日中国电信云VR产品的发布,标志着视博云科技的Cloud VR运营商解决方案已经获得所有运营商的认可,也标志着电信三大运营商和广电运营商都已经将云VR作为宽带和5G网络的核心重点应用技术。

谈及未来发展规划,韩坚表示,VR发展需要产业链上游企业的一致努力,希望VR发展尽快推广起来。视博云未来在云VR上有三条努力的目标:

一是技术层面,持续演进,达到体验尽可能接近PC端的效果;

二是5G试点,与更多的运营商合作完成平台落地,过程中和更多的内容厂商、终端厂商建立良好的合作关系;

三是VR只是一种应用场景,未来希望延展的AR等应用场景,并与2B的场景结合。

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